GameShell教程-一、初阶部分-3、连接GS传输文件

原创

#1

简介:本文为GameShell(下文称GS)和RetroArch(下文称RA)的使用教程,便于初心者心里有谱,大胆折腾。本教程仅群内使用,如需转载,请联系本文作者。P.S.本教程使用平台为Windows,所提到的文件仅提供相关链接,具体文件请自行解决。
By 阿历克斯

连接GS传输文件有两种方式,一种是无线连接,一种是有线连接。无线连接方便,不受数据线和位置限制。有线连接稳定快速,但受数据线和位置限制。群友自行按需选择连接方式。本部分将对连接GS传输文件进行说明。
在连接GS前,先查看TinyCloud
image45
image46
右移至TinyCloud菜单页,并点击进入TinyCloud菜单。在TinyCloud菜单能查看相关连接信息。

1)无线传输
以下操作需要PC和GS链接同一个Wi-FI局域网。如果不同网络,则不能进行以下操作。请玩友必须注意网络接点是否同一个。
(1)Samba传输
image47
在浏览器地址栏,输入TinyCloud中的IP地址


弹出登录界面,用户名和密码均输入cpi
image49
登录成功后可以看到有两个文件夹,分别是游戏(games)、音乐(music)两个文件夹。
image50
image51
游戏文件夹存放游戏(ROM)文件,游戏文件根据模拟器平台分别存放至对应的平台文件夹,例如GB、GBC、GBA游戏存放在MGBA文件夹,街机游戏存放在MAME文件夹,NES游戏存放在NESTOPIA文件夹。如需新增模拟器平台,可自行创建相应文件夹,例如GBA文件夹存放GBA游戏。
image52
音乐文件夹存放音乐文件。

Samba传输可以简单传输游戏文件和音乐文件,而不会看到其他无关文件夹,适合入门者使用。但对GS里一些进阶设置则无能为力。

(2)SCP传输
SCP传输需要用到winscp这个软件。
Winscp下载地址

image53
winscp图标


双击winscp图标后进入登录界面


在文件协议选择SCP,主机名输入TinyCloud中的SCP的IP地址,用户名和密码均输入cpi,然后单击保存按钮
image56
弹出保 存对话框,站点名称可设置为cpi@无线。选中保存密码后每次登录均不需重新输入密码,但存在风险,是否设置该选项个人选择。

保存站点后,选中新创建的站点cpi@无线,并单击登录按钮。

登录成功后出现的界面,其中左侧为pc里的文件,右侧为GS里的文件。GS文件夹主要有应用(apps)、游戏(games)、启动器(launcher)、音乐(music)四个文件夹。游戏文件夹和音乐文件夹在samba传输已介绍,这里不再赘述。

应用文件夹存放模拟器核心(emulators)文件和独立游戏(Menu/21_IndieGames)文件

模拟器核心文件

独立游戏文件

启动器文件夹存放菜单设置(Menu/GameShell)文件和外观(skin)文件

菜单设置文件用于存放GS里各个菜单行为配置文件,如果不熟悉相关配置文件的修改,该文件夹下的文件都不要作任何改动。

外观 文件用于存放GS里各个菜单的图标文件,如果对GS默认图标不满意,可对该部分的文件进行修改。
2)有线传输
以下操作需要PC和GS通过USB数据线进行连接。在连接前,需安装GS虚拟网卡驱动。
GS虚拟网卡驱动下载地址
下载压缩包后解压缩的内容
image65
对RNDIS文件右击鼠标安装

安装成功后在设备管理器-网络适配器里里会增加虚拟网卡USBEthernet/RNDISGadget这个子母,说明你安装成功。

继续用winscp登录GS,其余操作与无线连接一致,只是主机名改为TinyCloud里USBEthernet的IP地址

登录成功后与无线连接操作一致,这里不再赘述。

本次教程结束。


GameShell教程-目录